Plaquage de texture 2D sous IDL
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Date
2015
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Université Mouloud Mammeri
Abstract
Dans le but d’améliorer et d’accroitre le réalisme d’un rendu 3D, on a souvent recours au modèles d’éclairement (local ou global) tels les modèles de Gouraud, Lambert, Phong… etc.Nous nous sommes intéressés dans le cadre de ce projet au plaquage de texture et ce, dans le but d’améliorer les rendu 3D et plus spécifiquement les modèles numériques de terrain (MNT).Dans ce travail, nous avons réalisé le plaquage d’un damier sur des objets à trois dimensions à savoir la sphère, le cylindre, la gaussienne. Ensuite, nous avons effectué le plaquage d’une image satellite sur une sphère en tenant compte des sources de lumières et d’ombrage.
Description
69 f. : ill. ; 30 cm. (+ CD-Rom)
Keywords
Plaquage de texture, Rendu 3D, Modèles numériques de terrain (MNT), Modèles d’éclairement .
Citation
Reseaux Et Telecommunications