Titre : | La Programmation orienté objet avec C++ | Type de document : | texte imprime | Auteurs : | Brice-Arnaud Guérin ; Guillaume Connan Pascal Chauvin | Editeur : | St-Herblain : Éd. ENI | Année de publication : | cop. 2012 | Importance : | 292p. | Présentation : | ill., couv. ill. en coul. | Format : | 21 cm | ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-7460-7308-1 | Note générale : | Extrait de : "C++ : les fondamentaux du langage" paru dans la collection Ressources informatiques aux éditions ENI en 2011
Index. Glossaire | Langues : | Français | Mots-clés : | C plus-plus (langage de programmation) Programmation orientée objets (informatique) | Résumé : |
Ce livre est extrait du titre C++ - Les fondamentaux du langage paru dans la collection Ressources Informatiques aux Editions ENI. Il s'adresse à un public de lecteurs désireux de devenir rapidement opérationnels en programmation C++ à partir des principaux mécanismes objets du langage. Pour tirer le meilleur profit possible de ces éléments, vous devez disposer des prérequis suivants : - Connaissances élémentaires en langage C (déclaration de variables, instructions de base). - Connaissances minimales d'un environnement de développement intégré pour tester les exemples. Les différents chapitres sont accompagnés d'une liste des acronymes et outils cités dans l'ouvrage avec leur définition pour les replacer dans leur contexte. Chapitre 1 - Programmation structurée : Structures, Unions, Copies de structures, Création d'alias de types de structure, Structure et fonction... Chapitre 2 - Gestion de la mémoire : Alignement des données, Allocation de mémoire interprocessus... Chapitre 3 - La bibliothèque standard du C : Les fonctions communes du langage C, Chaînes, Fichiers... Chapitre 4 - Classes et instances : Définition de classe, Instanciation, Constructeur et destructeur, Allocation dynamique, Constructeur de copie... Chapitre 5 - Héritage : Dérivation de classe (héritage), Polymorphisme, Méthodes virtuelles et méthodes virtuelles pures, Héritage multiple... Chapitre 6 - Autres aspects de la POO : Conversion dynamique, Champs et méthodes statiques, Surcharges d'opérateurs, Fonctions amies, Adressage relatif et pointeurs de membres, La programmation générique... | Note de contenu : |
Présentation de PowerPivot
Installation et premières utilisations
Gestion des sources de données
Mise en relation de données
Mise en place de calculs
Reporting
Fonctions avancées | Permalink : | ./index.php?lvl=notice_display&id=14127 |
La Programmation orienté objet avec C++ [texte imprime] / Brice-Arnaud Guérin ; Guillaume Connan Pascal Chauvin . - St-Herblain : Éd. ENI, cop. 2012 . - 292p. : ill., couv. ill. en coul. ; 21 cm. ISBN : 978-2-7460-7308-1 Extrait de : "C++ : les fondamentaux du langage" paru dans la collection Ressources informatiques aux éditions ENI en 2011
Index. Glossaire Langues : Français Mots-clés : | C plus-plus (langage de programmation) Programmation orientée objets (informatique) | Résumé : |
Ce livre est extrait du titre C++ - Les fondamentaux du langage paru dans la collection Ressources Informatiques aux Editions ENI. Il s'adresse à un public de lecteurs désireux de devenir rapidement opérationnels en programmation C++ à partir des principaux mécanismes objets du langage. Pour tirer le meilleur profit possible de ces éléments, vous devez disposer des prérequis suivants : - Connaissances élémentaires en langage C (déclaration de variables, instructions de base). - Connaissances minimales d'un environnement de développement intégré pour tester les exemples. Les différents chapitres sont accompagnés d'une liste des acronymes et outils cités dans l'ouvrage avec leur définition pour les replacer dans leur contexte. Chapitre 1 - Programmation structurée : Structures, Unions, Copies de structures, Création d'alias de types de structure, Structure et fonction... Chapitre 2 - Gestion de la mémoire : Alignement des données, Allocation de mémoire interprocessus... Chapitre 3 - La bibliothèque standard du C : Les fonctions communes du langage C, Chaînes, Fichiers... Chapitre 4 - Classes et instances : Définition de classe, Instanciation, Constructeur et destructeur, Allocation dynamique, Constructeur de copie... Chapitre 5 - Héritage : Dérivation de classe (héritage), Polymorphisme, Méthodes virtuelles et méthodes virtuelles pures, Héritage multiple... Chapitre 6 - Autres aspects de la POO : Conversion dynamique, Champs et méthodes statiques, Surcharges d'opérateurs, Fonctions amies, Adressage relatif et pointeurs de membres, La programmation générique... | Note de contenu : |
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