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Ouvrages de la bibliothèque en indexation 00433
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Titre : Introduction aux systèmes temps réel Type de document : texte imprime Auteurs : Christian Bonnet ; Isabelle Demeure Editeur : Paris : Hermes Science publication Année de publication : 1999 Collection : Pédagogique de télécommunications Importance : 207p. Présentation : ill. Format : 24cm. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7462-0016-6 Note générale : Bibliogr. p. [201]-204. Index Langues : Français Mots-clés : Temps réel (informatique) Index. décimale : 00433 Résumé :
Cet ouvrage s'adresse aux informaticiens novices en matière de temps réel
Introduction aux systèmes temps réel expose les notions sous-jacentes au temps réel et présente les mécanismes fondamentaux à mettre en oeuvre dans un système pour lui permettre d'exécuter des applications temps réel. Une large place est faite aux techniques d'ordonnancement qui rendent possible la maîtrise du temps. De nombreux exemples de systèmes sont présentés, allant des exécutifs les plus simples aux versions temps réel d'Unix. Un chapitre est consacré aux systèmes multimédias. Cet ouvrage pédagogique fait le lien entre la présentation théorique des techniques d'ordonnancement temps réel et l'exposé pratique des aspects relatifs à l'architecture et aux fonctions des systèmes temps réel. [Source : 4e de couv.]
Note de contenu :
Chapitre 1. Introduction
1.1 Qu'est-ce que le temps réel ?
1.2 Exemples d'applications temps réel
1.3 Limite des systèmes classiques pour le temps réel
1.4 Objectif et organisation de l'ouvrage
1.5 Exercices
Chapitre 2. Des systèmes classiques aux systèmes temps réel : mécanismes fondamentaux
2.1 Services d'un système élémentaire
2.2 Services de systèmes multitâches
2.3 Gestion du processeur
2.4 Gestion des interruptions et multitâche
2.5 Partage des ressources et exclusion mutuelle
2.6 Synchronisation
2.7 Entrées/sorties
2.8 Limites de ces mécanismes pour le temps réel
2.9 Gestion de la mémoire
2.10 Horloge et gestion du temps
2.11 Accès aux services
2.12 Exercices
Chapitre 3. Vers une meilleure maitrise du temps
3.1 Ordonnancement
3.2 Obtention des tests de faisabilité d'ordonnancement
3.3 Analyse de l'interaction entre processus
3.4 Inclusion de processus apériodiques
3.5 Conclusion
3.6 Exercices
Chapitre 4. Systèmes temps réel
4.1 Mécanismes retenus dans les systèmes de première génération
4.2 Travaux e normalisation : SCEPTRE
4.3 Exemple de système de première génération : Real Time Craft
4.4 Limite des systèmes de première génération
4.5 UNIX et le temps réel
4.6 Position du problème
4.7 Solutions techniques
4.8 Les architectures UNIX temps réel
4.9 Travaux de normalisation : POSIX TEMPS REEL
4.10 Un système multiprocesseur : SOLARIS
4.11 Un autre exemple de système : CHORUS
4.12 Conclusion
4.13 Exercices
Chapitre 5. Temps réel et multimédia
5.1 Systèmes multimédias : définitions et concepts
5.2 Ordonnancement temps réel et systèmes multimédias
5.3 Système de gestion de fichiers pour systèmes multimédias
5.4 ConclusionPermalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=14981 Introduction aux systèmes temps réel [texte imprime] / Christian Bonnet ; Isabelle Demeure . - Paris : Hermes Science publication, 1999 . - 207p. : ill. ; 24cm.. - (Pédagogique de télécommunications) .
ISBN : 978-2-7462-0016-6
Bibliogr. p. [201]-204. Index
Langues : Français
Mots-clés : Temps réel (informatique) Index. décimale : 00433 Résumé :
Cet ouvrage s'adresse aux informaticiens novices en matière de temps réel
Introduction aux systèmes temps réel expose les notions sous-jacentes au temps réel et présente les mécanismes fondamentaux à mettre en oeuvre dans un système pour lui permettre d'exécuter des applications temps réel. Une large place est faite aux techniques d'ordonnancement qui rendent possible la maîtrise du temps. De nombreux exemples de systèmes sont présentés, allant des exécutifs les plus simples aux versions temps réel d'Unix. Un chapitre est consacré aux systèmes multimédias. Cet ouvrage pédagogique fait le lien entre la présentation théorique des techniques d'ordonnancement temps réel et l'exposé pratique des aspects relatifs à l'architecture et aux fonctions des systèmes temps réel. [Source : 4e de couv.]
Note de contenu :
Chapitre 1. Introduction
1.1 Qu'est-ce que le temps réel ?
1.2 Exemples d'applications temps réel
1.3 Limite des systèmes classiques pour le temps réel
1.4 Objectif et organisation de l'ouvrage
1.5 Exercices
Chapitre 2. Des systèmes classiques aux systèmes temps réel : mécanismes fondamentaux
2.1 Services d'un système élémentaire
2.2 Services de systèmes multitâches
2.3 Gestion du processeur
2.4 Gestion des interruptions et multitâche
2.5 Partage des ressources et exclusion mutuelle
2.6 Synchronisation
2.7 Entrées/sorties
2.8 Limites de ces mécanismes pour le temps réel
2.9 Gestion de la mémoire
2.10 Horloge et gestion du temps
2.11 Accès aux services
2.12 Exercices
Chapitre 3. Vers une meilleure maitrise du temps
3.1 Ordonnancement
3.2 Obtention des tests de faisabilité d'ordonnancement
3.3 Analyse de l'interaction entre processus
3.4 Inclusion de processus apériodiques
3.5 Conclusion
3.6 Exercices
Chapitre 4. Systèmes temps réel
4.1 Mécanismes retenus dans les systèmes de première génération
4.2 Travaux e normalisation : SCEPTRE
4.3 Exemple de système de première génération : Real Time Craft
4.4 Limite des systèmes de première génération
4.5 UNIX et le temps réel
4.6 Position du problème
4.7 Solutions techniques
4.8 Les architectures UNIX temps réel
4.9 Travaux de normalisation : POSIX TEMPS REEL
4.10 Un système multiprocesseur : SOLARIS
4.11 Un autre exemple de système : CHORUS
4.12 Conclusion
4.13 Exercices
Chapitre 5. Temps réel et multimédia
5.1 Systèmes multimédias : définitions et concepts
5.2 Ordonnancement temps réel et systèmes multimédias
5.3 Système de gestion de fichiers pour systèmes multimédias
5.4 ConclusionPermalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=14981 Réservation
Réserver ce document
Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité SYX159/1 SYX159 Livre Magasin d'Ouvrages / INF Système d'Information Consultation sur place
Exclu du prêtSYX159/2 SYX159 Livre Magasin d'Ouvrages / INF Système d'Information Disponible SYX159/3 SYX159 Livre Magasin d'Ouvrages / INF Système d'Information Disponible SYX159/4 SYX159 Livre Magasin d'Ouvrages / INF Système d'Information Disponible SYX159/5 SYX159 Livre Magasin d'Ouvrages / INF Système d'Information Disponible Aucun avis, veuillez vous identifier pour ajouter le vôtre !
Le Temps réel en milieu industriel / Alain Dorseuil (DL 1991)
Titre : Le Temps réel en milieu industriel Type de document : texte imprime Auteurs : Alain Dorseuil ; Pascal Pillot Editeur : Paris : Dunod Année de publication : DL 1991 Autre Editeur : Bordas Importance : 296 p. Présentation : ill., couv. ill. en coul. Format : 24cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-10-005204-2 Note générale :
La couv. porte en plus : "concepts, environnements, multitâches". - Autres tirages : 1993, 1995
Bibliogr. p. 293-294. IndexLangues : Français Mots-clés : Génie logiciel Langages de programmation Projet SCEPTRE Fonctionnement multitâche Temps réel (informatique) Industrie:informatique Index. décimale : 00433 Résumé :
La mise en œuvre de projets industriels temps réel fait appel, pour des impératifs de coût et d'efficacité, à un environnement de plus en plus complexe. A travers des exemples concrets, cet ouvrage permet au lecteur de maîtriser cet environnement, de l'analyse à la réalisation d'une application. Après avoir introduit les notions fondamentales attachées au temps réel les auteurs présentent les méthodes d'analyse et de conception telles que SART ou ESML, les caractéristiques des langages temps réel (dont ADA) et enfin, les outils et ateliers de spécification (ProMod, Foresight...). Une dernière partie décrit les exécutifs temps réel les plus représentatifs du marché (Real Time Craft, VRTX, VxWorks...) puis propose une démarche pour la réalisation d'une application temps réel, du cahier des charges au codage. Issu de la double expérience industrielle et pédagogique des auteurs, cet ouvrage intéressera aussi bien l'étudiant désireux de se former aux concepts du temps réel, le chef de projet s'interrogeant devant le choix d'une méthode que l'ingénieur confronté à la mise en oeuvre d'une application multitâcheNote de contenu :
Chapitre 1. Les concepts temps réel
1. Historique
2. Le multitâche
3. Les spécificités temps réel
4. Le projet SCEPTRE
Chapitre 2. L'environnement temps réel
1. Introduction
2. Génie logiciel et temps réel
3. Langages évolués et temps réel
4. Aspects matériels du temps réel
Chapitre 3. Les exécutifs temps réel
1. Présentation générale
2. Les principaux exécutifs temps réel
3. OS9 : exemple d'un exécutif temps réel
4. Exemple d'une application temps réel
Annexe 1. Modèle d'exécutif temps réel
Annexe 2. Exemples de programmes
Annexe 3. Implémentation logicielle de l'applicationPermalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=15089 Le Temps réel en milieu industriel [texte imprime] / Alain Dorseuil ; Pascal Pillot . - Paris : Dunod : [S.l.] : Bordas, DL 1991 . - 296 p. : ill., couv. ill. en coul. ; 24cm.
ISBN : 978-2-10-005204-2
La couv. porte en plus : "concepts, environnements, multitâches". - Autres tirages : 1993, 1995
Bibliogr. p. 293-294. Index
Langues : Français
Mots-clés : Génie logiciel Langages de programmation Projet SCEPTRE Fonctionnement multitâche Temps réel (informatique) Industrie:informatique Index. décimale : 00433 Résumé :
La mise en œuvre de projets industriels temps réel fait appel, pour des impératifs de coût et d'efficacité, à un environnement de plus en plus complexe. A travers des exemples concrets, cet ouvrage permet au lecteur de maîtriser cet environnement, de l'analyse à la réalisation d'une application. Après avoir introduit les notions fondamentales attachées au temps réel les auteurs présentent les méthodes d'analyse et de conception telles que SART ou ESML, les caractéristiques des langages temps réel (dont ADA) et enfin, les outils et ateliers de spécification (ProMod, Foresight...). Une dernière partie décrit les exécutifs temps réel les plus représentatifs du marché (Real Time Craft, VRTX, VxWorks...) puis propose une démarche pour la réalisation d'une application temps réel, du cahier des charges au codage. Issu de la double expérience industrielle et pédagogique des auteurs, cet ouvrage intéressera aussi bien l'étudiant désireux de se former aux concepts du temps réel, le chef de projet s'interrogeant devant le choix d'une méthode que l'ingénieur confronté à la mise en oeuvre d'une application multitâcheNote de contenu :
Chapitre 1. Les concepts temps réel
1. Historique
2. Le multitâche
3. Les spécificités temps réel
4. Le projet SCEPTRE
Chapitre 2. L'environnement temps réel
1. Introduction
2. Génie logiciel et temps réel
3. Langages évolués et temps réel
4. Aspects matériels du temps réel
Chapitre 3. Les exécutifs temps réel
1. Présentation générale
2. Les principaux exécutifs temps réel
3. OS9 : exemple d'un exécutif temps réel
4. Exemple d'une application temps réel
Annexe 1. Modèle d'exécutif temps réel
Annexe 2. Exemples de programmes
Annexe 3. Implémentation logicielle de l'applicationPermalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=15089 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité SYX46/1 SYX46 Livre Magasin d'Ouvrages / INF Système d'Information Consultation sur place
Exclu du prêtSYX46/2 SYX46 Livre Magasin d'Ouvrages / INF Système d'Information Disponible SYX46/3 SYX46 Livre Magasin d'Ouvrages / INF Système d'Information Disponible SYX46/4 SYX46 Livre Magasin d'Ouvrages / INF Système d'Information Disponible SYX46/5 SYX46 Livre Magasin d'Ouvrages / INF Système d'Information Disponible SYX46/6 SYX46 Livre Magasin d'Ouvrages / INF Système d'Information Disponible SYX46/7 SYX46 Livre Magasin d'Ouvrages / INF Système d'Information Disponible SYX46/8 SYX46 Livre Magasin d'Ouvrages / INF Système d'Information Disponible SYX46/9 SYX46 Livre Magasin d'Ouvrages / INF Système d'Information Disponible Aucun avis, veuillez vous identifier pour ajouter le vôtre !
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