Titre : | Architecture de l'ordinateur : cours et exercices | Type de document : | texte imprime | Auteurs : | Andrew Tanenbaum, Auteur ; Goodman, James, Collaborateur ; Jean-Alain Hernandez, Traducteur ; Joly, René, Traducteur | Mention d'édition : | 4 ème éd. | Editeur : | Paris : Dunod | Année de publication : | impr. 2000, cop. 2001 | Collection : | Science Sup | Importance : | (XIV-638 p.) | Présentation : | ill., couv. ill. en coul. | Format : | 25 cm | ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-10-005158-8 | Note générale : | Autre(s) tirage(s) : 2002. - 2e cycle. Écoles d'ingénieurs
Bibliogr. p. [625]-628. Index. Glossaire | Langues : | Français | Catégories : | Architecture-logiciels
| Mots-clés : | Ordinateur Microarchitevture Systèmes d'exploitation Analyse Windows NT Unix | Index. décimale : | 004.22 | Résumé : | La quatrième édition de cet ouvrage réputé reprend le modèle d'analyse en couches. L'auteur, Andrew Tanenbaum, a dégagé les six couches qui composent la plupart des systèmes informatiques, et les analyse tour à tour, depuis la couche physique, relative aux circuits logiques (la plus interne) à la couche application (la plus externe), en passant par la couche microarchitecture et les systèmes d'exploitation. Afin d'illustrer ses propos, il applique son analyse à quelques machines (Pentium II, UItraSPARC II, picoJava II, ...) et systèmes d'exploitation, notamment Windows NT et Unix. Il en fait ressortir les caractéristiques essentielles.
L'évolution du domaine est illustrée également par l'étude des machines parallèles dans laquelle sont abordés aussi bien les multiprocesseurs que les multiordinateurs.
Cet ouvrage doit sa renommée à son approche pédagogique et aux nombreuses illustrations qui clarifient les mécanismes mis en jeu. De nombreux exercices permettent au lecteur une application immédiate des concepts présentés.
Cet ouvrage intéressera les étudiants, les enseignants mais aussi les professionnels de l'informatique désireux de suivre les évolutions de l'architecture des ordinateurs. | Note de contenu : |
Chapitre 1. Introduction
1.1 L'architecture en couches
1.2 Les grandes étapes de l'architecture des ordinateurs
1.3 Le zoo de l'informatique
1.4 Trois familles d'ordinateurs
1.5 Plan de l'ouvrage
Chapitre 2. Structure d'un ordinateur
2.1 Le processeur ou unité centrale
2.2 La mémoire principale
2.3 Les mémoires secondaires
2.4 Les entrées/sorties
2.5 Résumé
Chapitre 3. La couche physique
3.1 Portes logiques et algèbre de Boole
3.2 Circuits logiques de base
3.3 Circuits logiques à mémoire
3.4 Les microprocesseurs et les bus
3.5 Exemples de microprocesseurs
3.6 Exemples de bus
3.7 Technique d'interfaçage
3.8 Résumé
Chapitre 4. La couche microarchitecture
4.1 Un exemple de microarchitecture : la Mic-1
4.2 Un exemple de macroarchitecture : l'IJVM
4.3 Un exemple d'implémentation
4.4 Conception de la microarchitecture
4.5 Amélioration des performances
4.6 Exemples de microarchitectures
4.7 Résumé
Chapitre 5. La couche ISA
5.1 Synthèse de la couche ISA
5.2 Types de données
5.3 Format des instructions
5.4 L'adressage
5.5 Types d'instructions
5.6 Flux de commande
5.7 Exemples de programmes en assembleur : les tours de Hanoï
5.8 L'architecture Intel IA-64
5.9 Résumé
Chapitre 6. La couche système d'exploitation
6.1 Mémoire virtuelle
6.2 Les instructions d'E/S virtuelles
6.3 Les instructions virtuelles dans le calcul parallèle
6.4 Exemples de systèmes d'exploitation
6.5 Résumé
Chapitre 7. La couche langage d'assemblage
7.1 Introduction au langage d'assemblage
7.2 Les macros
7.3 Le processus d'assemblage
7.4 Éditeur de liens et chargeur
7.5 Résumé
Chapitre 8. Architectures des ordinateurs parallèles
8.1 Tour d'horizon des ordinateurs parallèles
8.2 Les ordinateurs SIMD
8.3 Les multiprocesseurs à mémoire partagée
8.4 Les multiordinateurs à transfert de messages
8.5 Résumé
Annexe A. Numération binaire
Annexe B. Nombres en virgule flottante
Annexe C. Lexique
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Architecture de l'ordinateur : cours et exercices [texte imprime] / Andrew Tanenbaum, Auteur ; Goodman, James, Collaborateur ; Jean-Alain Hernandez, Traducteur ; Joly, René, Traducteur . - 4 ème éd. . - Paris : Dunod, impr. 2000, cop. 2001 . - (XIV-638 p.) : ill., couv. ill. en coul. ; 25 cm. - ( Science Sup) . ISBN : 978-2-10-005158-8 Autre(s) tirage(s) : 2002. - 2e cycle. Écoles d'ingénieurs
Bibliogr. p. [625]-628. Index. Glossaire Langues : Français Catégories : | Architecture-logiciels
| Mots-clés : | Ordinateur Microarchitevture Systèmes d'exploitation Analyse Windows NT Unix | Index. décimale : | 004.22 | Résumé : | La quatrième édition de cet ouvrage réputé reprend le modèle d'analyse en couches. L'auteur, Andrew Tanenbaum, a dégagé les six couches qui composent la plupart des systèmes informatiques, et les analyse tour à tour, depuis la couche physique, relative aux circuits logiques (la plus interne) à la couche application (la plus externe), en passant par la couche microarchitecture et les systèmes d'exploitation. Afin d'illustrer ses propos, il applique son analyse à quelques machines (Pentium II, UItraSPARC II, picoJava II, ...) et systèmes d'exploitation, notamment Windows NT et Unix. Il en fait ressortir les caractéristiques essentielles.
L'évolution du domaine est illustrée également par l'étude des machines parallèles dans laquelle sont abordés aussi bien les multiprocesseurs que les multiordinateurs.
Cet ouvrage doit sa renommée à son approche pédagogique et aux nombreuses illustrations qui clarifient les mécanismes mis en jeu. De nombreux exercices permettent au lecteur une application immédiate des concepts présentés.
Cet ouvrage intéressera les étudiants, les enseignants mais aussi les professionnels de l'informatique désireux de suivre les évolutions de l'architecture des ordinateurs. | Note de contenu : |
Chapitre 1. Introduction
1.1 L'architecture en couches
1.2 Les grandes étapes de l'architecture des ordinateurs
1.3 Le zoo de l'informatique
1.4 Trois familles d'ordinateurs
1.5 Plan de l'ouvrage
Chapitre 2. Structure d'un ordinateur
2.1 Le processeur ou unité centrale
2.2 La mémoire principale
2.3 Les mémoires secondaires
2.4 Les entrées/sorties
2.5 Résumé
Chapitre 3. La couche physique
3.1 Portes logiques et algèbre de Boole
3.2 Circuits logiques de base
3.3 Circuits logiques à mémoire
3.4 Les microprocesseurs et les bus
3.5 Exemples de microprocesseurs
3.6 Exemples de bus
3.7 Technique d'interfaçage
3.8 Résumé
Chapitre 4. La couche microarchitecture
4.1 Un exemple de microarchitecture : la Mic-1
4.2 Un exemple de macroarchitecture : l'IJVM
4.3 Un exemple d'implémentation
4.4 Conception de la microarchitecture
4.5 Amélioration des performances
4.6 Exemples de microarchitectures
4.7 Résumé
Chapitre 5. La couche ISA
5.1 Synthèse de la couche ISA
5.2 Types de données
5.3 Format des instructions
5.4 L'adressage
5.5 Types d'instructions
5.6 Flux de commande
5.7 Exemples de programmes en assembleur : les tours de Hanoï
5.8 L'architecture Intel IA-64
5.9 Résumé
Chapitre 6. La couche système d'exploitation
6.1 Mémoire virtuelle
6.2 Les instructions d'E/S virtuelles
6.3 Les instructions virtuelles dans le calcul parallèle
6.4 Exemples de systèmes d'exploitation
6.5 Résumé
Chapitre 7. La couche langage d'assemblage
7.1 Introduction au langage d'assemblage
7.2 Les macros
7.3 Le processus d'assemblage
7.4 Éditeur de liens et chargeur
7.5 Résumé
Chapitre 8. Architectures des ordinateurs parallèles
8.1 Tour d'horizon des ordinateurs parallèles
8.2 Les ordinateurs SIMD
8.3 Les multiprocesseurs à mémoire partagée
8.4 Les multiordinateurs à transfert de messages
8.5 Résumé
Annexe A. Numération binaire
Annexe B. Nombres en virgule flottante
Annexe C. Lexique
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