Titre : | Conception et réalisation d'une scéne 3D sous JAVA. CAS : département informatique | Type de document : | theses et memoires | Auteurs : | Kouceila Ouarezki ; Ouarezki Ghiles ; Mohammed Nabil Amirouche, Directeur de thèse | Editeur : | Tizi Ouzou : UMMTO.FGEI | Année de publication : | 2010 | Importance : | 74 p. | Présentation : | ill. | Format : | 28 cm | Note générale : | Bibliogr. | Langues : | Français | Mots-clés : | JAVA | Résumé : | Trois dimensions ou tridimensionnel ou 3D sont des expressions qui caractérisent l'espace qui nous entoure, tel que perçu par notre vision.
En mathématiques, cette notion correspond à la géométrie euclidienne dans l’espace ; l’espace est repéré par trois axes orthogonaux, contrairement au plan composé de deux dimensions.
Les trois dimensions géométriques sont : la largeur (gauche/droite) d'axe x ; la hauteur (haut/bas) d'axe y ; la profondeur (avant/arrière) d'axe z.
Dans ce mémoire nous nous sommes intéressés à la création d’une scène 3D, dans notre cas le département d’informatique. Nous avons utilisé 3DSMax pour la création d’objet 3D et java 3D pour l’interaction, le déplacement de la caméra et la collision.
Afin de bien présenter notre travail, nous l’avons réparti en 3 parties selon le plan suivant : Partie 1 : Les bases d’une scène 3D. Partie 2 : Java 3D. Partie 3 : Réalisation de la scène 3D. | En ligne : | D:\CD.THESE.INF\CD.LIC.INF.2010\OUAREZKI.KOUCEILA-OUAREZKI.GHILES.PDF | Format de la ressource électronique : | PDF | Permalink : | ./index.php?lvl=notice_display&id=31460 |
Conception et réalisation d'une scéne 3D sous JAVA. CAS : département informatique [theses et memoires] / Kouceila Ouarezki ; Ouarezki Ghiles ; Mohammed Nabil Amirouche, Directeur de thèse . - Tizi Ouzou (Tizi Ouzou) : UMMTO.FGEI, 2010 . - 74 p. : ill. ; 28 cm. Bibliogr. Langues : Français Mots-clés : | JAVA | Résumé : | Trois dimensions ou tridimensionnel ou 3D sont des expressions qui caractérisent l'espace qui nous entoure, tel que perçu par notre vision.
En mathématiques, cette notion correspond à la géométrie euclidienne dans l’espace ; l’espace est repéré par trois axes orthogonaux, contrairement au plan composé de deux dimensions.
Les trois dimensions géométriques sont : la largeur (gauche/droite) d'axe x ; la hauteur (haut/bas) d'axe y ; la profondeur (avant/arrière) d'axe z.
Dans ce mémoire nous nous sommes intéressés à la création d’une scène 3D, dans notre cas le département d’informatique. Nous avons utilisé 3DSMax pour la création d’objet 3D et java 3D pour l’interaction, le déplacement de la caméra et la collision.
Afin de bien présenter notre travail, nous l’avons réparti en 3 parties selon le plan suivant : Partie 1 : Les bases d’une scène 3D. Partie 2 : Java 3D. Partie 3 : Réalisation de la scène 3D. | En ligne : | D:\CD.THESE.INF\CD.LIC.INF.2010\OUAREZKI.KOUCEILA-OUAREZKI.GHILES.PDF | Format de la ressource électronique : | PDF | Permalink : | ./index.php?lvl=notice_display&id=31460 |
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