Titre : | Conception et réalisation d'un jeu de tir 3D avec Unreal Engin | Type de document : | theses et memoires | Auteurs : | Abdelatif Zioui ; Rezoug Samia ; Sadi, Directeur de thèse | Editeur : | Tizi Ouzou : U.M.M.T.O. - F.G.E.I. | Année de publication : | 2022 | Importance : | 85 p. | Présentation : | ill. | Format : | 30 cm. | Note générale : | Bibliogr . | Langues : | Français | Mots-clés : | Jeux Vidéo, Intelligence Artificielle, Infographie, Graphique, AAA, FPS, Game Design, Gameplay, Jeux De Tir, Jeux De Survie, Jeux De Zombie | Résumé : | Ce projet de fin d'études, est un guide détaillé à travers le processus de création d'un jeu de haute qualité à partir de zéro en utilisant le moteur de jeu " Unreal Engine ", en commençant par l'analyse conceptuelle, ensuite l'implémentation et en se terminant par l'empaquetage du jeu pour sa sortie, avec toutes les principales étapes intermédiaires.
Le but principal est de créer un jeu vidéo qui a fière allure et de couvrir des outils et techniques avancés de la technologiques de l'industrie, pour construire la logique du jeu. | En ligne : | D:\CD.THESE.2022\MASTER.INF\ZIOUI A., REZOUG S..PDF | Format de la ressource électronique : | PDF | Permalink : | ./index.php?lvl=notice_display&id=36799 |
Conception et réalisation d'un jeu de tir 3D avec Unreal Engin [theses et memoires] / Abdelatif Zioui ; Rezoug Samia ; Sadi, Directeur de thèse . - Tizi Ouzou (Tizi Ouzou) : U.M.M.T.O. - F.G.E.I., 2022 . - 85 p. : ill. ; 30 cm. Bibliogr . Langues : Français Mots-clés : | Jeux Vidéo, Intelligence Artificielle, Infographie, Graphique, AAA, FPS, Game Design, Gameplay, Jeux De Tir, Jeux De Survie, Jeux De Zombie | Résumé : | Ce projet de fin d'études, est un guide détaillé à travers le processus de création d'un jeu de haute qualité à partir de zéro en utilisant le moteur de jeu " Unreal Engine ", en commençant par l'analyse conceptuelle, ensuite l'implémentation et en se terminant par l'empaquetage du jeu pour sa sortie, avec toutes les principales étapes intermédiaires.
Le but principal est de créer un jeu vidéo qui a fière allure et de couvrir des outils et techniques avancés de la technologiques de l'industrie, pour construire la logique du jeu. | En ligne : | D:\CD.THESE.2022\MASTER.INF\ZIOUI A., REZOUG S..PDF | Format de la ressource électronique : | PDF | Permalink : | ./index.php?lvl=notice_display&id=36799 |
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