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Gestion de projet informatique / Véronique Messager -Rota (DL 2009)
Titre : Gestion de projet informatique : vers les méthodes agiles Type de document : texte imprime Auteurs : Véronique Messager -Rota Mention d'édition : 2e éd. Editeur : Eyrolles Année de publication : DL 2009 Collection : Architecte logiciel, ISSN 1768-8116 Importance : (XV-272 p.) Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-12518-4 Note générale : Bibliogr. p. [265]-267. Notes bibliogr. Glossaire. Index Langues : Français Mots-clés : Gestion de projets Logiciels:développement Projets informatiques Méthodes agiles (informatique) Sites Web:conception Sites Web:gestion Résumé :
Les introduisant aux méthodes agiles, ce livre aidera les chefs de projet informatique à évaluer et améliorer leurs compétences en gestion de projet. Un guide également pour les décideurs et développeurs dans la conduite de leurs projets.
Des approches prédictives aux méthodes agiles
Cet ouvrage rassemble plus de douze années d'expérience en gestion de projet informatique, et compare les méthodologies traditionnelles - qui définissent à l'avance les besoins et organisent les activités à réaliser, leur séquencement, les rôles et les livrables à produire - aux méthodes agiles. Ces dernières prennent le contre-pied des méthodes prédictives en évitant une définition trop précoce et figée des besoins ; elles ont montré une surprenante efficacité en pariant sur la souplesse des équipes.
Un repère pour le chef de projet informatique
La nouvelle édition augmentée et mise à jour de ce guide aidera les chefs de projet, déjà familiarisés avec les méthodes traditionnelles de conduite de projet et attirés par les méthodes dites "agiles" ou débutant dans le métier, à évaluer et améliorer leurs compétences en gestion de projet et leurs capacités à manager une équipe agile. Il guidera également architectes, analystes, développeurs ou testeurs dans la conduite de leurs projets, ainsi que tous les clients ou experts métier non informaticiens souhaitant appréhender rapidement les enjeux et la répartition des rôles au sein d'un projet.
Avec la contribution de Christophe Addinquy, Claude Aubry, Laurent Bossavit, Antoine Contal, Elisabeth Ducarre, Marc Dumonte, David Gageot, Jean-Claude Grosjean, Marie-Pia Ignace, Freddy Mallet, Régis Medina, Pascal Pratmarty, Alain Pujol, Jean Tabaka, Dominic WilliamsNote de contenu :
Introduction - Chef de projet : un métier complexe
Diagnostiquer sa gestion de projet
Méthodes traditionnelles ou méthodes agiles ?
Recueillir efficacement les besoins
Planifier son projet
Suivre et piloter son projet
Gére les hommes
Adopter une approche agile
Annexes
A. Présentation des coachs
B. Les outils de gestion de projets
C. Glossaire
D. BibliographiePermalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=14759 Gestion de projet informatique : vers les méthodes agiles [texte imprime] / Véronique Messager -Rota . - 2e éd. . - [S.l.] : Eyrolles, DL 2009 . - (XV-272 p.) ; 24 cm. - (Architecte logiciel, ISSN 1768-8116) .
ISBN : 978-2-212-12518-4
Bibliogr. p. [265]-267. Notes bibliogr. Glossaire. Index
Langues : Français
Mots-clés : Gestion de projets Logiciels:développement Projets informatiques Méthodes agiles (informatique) Sites Web:conception Sites Web:gestion Résumé :
Les introduisant aux méthodes agiles, ce livre aidera les chefs de projet informatique à évaluer et améliorer leurs compétences en gestion de projet. Un guide également pour les décideurs et développeurs dans la conduite de leurs projets.
Des approches prédictives aux méthodes agiles
Cet ouvrage rassemble plus de douze années d'expérience en gestion de projet informatique, et compare les méthodologies traditionnelles - qui définissent à l'avance les besoins et organisent les activités à réaliser, leur séquencement, les rôles et les livrables à produire - aux méthodes agiles. Ces dernières prennent le contre-pied des méthodes prédictives en évitant une définition trop précoce et figée des besoins ; elles ont montré une surprenante efficacité en pariant sur la souplesse des équipes.
Un repère pour le chef de projet informatique
La nouvelle édition augmentée et mise à jour de ce guide aidera les chefs de projet, déjà familiarisés avec les méthodes traditionnelles de conduite de projet et attirés par les méthodes dites "agiles" ou débutant dans le métier, à évaluer et améliorer leurs compétences en gestion de projet et leurs capacités à manager une équipe agile. Il guidera également architectes, analystes, développeurs ou testeurs dans la conduite de leurs projets, ainsi que tous les clients ou experts métier non informaticiens souhaitant appréhender rapidement les enjeux et la répartition des rôles au sein d'un projet.
Avec la contribution de Christophe Addinquy, Claude Aubry, Laurent Bossavit, Antoine Contal, Elisabeth Ducarre, Marc Dumonte, David Gageot, Jean-Claude Grosjean, Marie-Pia Ignace, Freddy Mallet, Régis Medina, Pascal Pratmarty, Alain Pujol, Jean Tabaka, Dominic WilliamsNote de contenu :
Introduction - Chef de projet : un métier complexe
Diagnostiquer sa gestion de projet
Méthodes traditionnelles ou méthodes agiles ?
Recueillir efficacement les besoins
Planifier son projet
Suivre et piloter son projet
Gére les hommes
Adopter une approche agile
Annexes
A. Présentation des coachs
B. Les outils de gestion de projets
C. Glossaire
D. BibliographiePermalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=14759 Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité SYD79/1 SYD79 Livre Magasin d'Ouvrages / INF Système d'Exploitation Consultation sur place
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UML 2 en action / Pascal Roques (DL 2007)
Titre : UML 2 en action : de l'analyse des besoins à la conception Type de document : texte imprime Auteurs : Pascal Roques ; Franck Vallée Mention d'édition : 4è éd. Editeur : Eyrolles Année de publication : DL 2007 Collection : Architecte logiciel, ISSN 1768-8116 Importance : (XII-381 p.) Présentation : ill., couv. ill. Format : 22 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-12104-9 Note générale :
Autre tirage : 2009. - UML = Unified modeling language. - Certaines éditions peuvent contenir un poster 44x64 présentant le schéma détaillé du processus en Y utilisé dans l'étude de cas
Bibliogr. p. [325]-331. Index
Langues : Français Mots-clés : UML(informatique) Conception orientée objets (informatique) UML (Computer science) Java (Langage de programmation) Index. décimale : 005117 Résumé :
UML 2 - Design Patterns - Use Cases - J2EE - EJB - Unified Process (UP) - EAI
Débutant ou expérimenté, vous devez mettre en pratique UML dans des projets réels. L'étude de cas proposée ici vous permettra d'élaborer rapidement vos propres modèles et de maîtriser les aspects avancés de ce langage. Les éléments UML y sont mis en oeuvre et discutés avec force conseils et mises en garde. Toutes les étapes du processus de développement sont détaillées, depuis la capture et l'analyse des besoins jusqu'à la conception détaillée à l'aide des design patterns.
Débutant ou expérimenté, vous devez mettre en pratique UML dans des projets réels. L'étude de cas proposée ici vous permettra d'élaborer rapidement vos propres modèles et de maîtriser les aspects avancés de ce langage. Les éléments UML y sont mis en oeuvre et discutés avec force conseils et mises en garde. Toutes les étapes du processus de développement sont détaillées, depuis la capture et l'analyse des besoins jusqu'à la conception détaillée à l'aide des design patterns.
Ce livre s'adresse à tous les maîtres d'ouvrage, chefs de projet, analystes et concepteurs, architectes logiciel et développeurs, qui sont impliqués dans des projets logiciels, ainsi qu'aux étudiants en informatique (cursus génie logiciel ou modélisation UML), qui découvriront comment appliquer dans un projet réel les concepts étudiés en cours.Note de contenu :
Processus et architecture
Etude préliminaire
Capture des besoins fonctionnels
Capture des besoins techniques
Découpage en catégories
Développement du modèle statique
Développement du modèle dynamique
Conception générique
Conception préliminaire
Conception détaillée
Annexes
A. Bibliographie
B. Synthèse de la notation UML 2
C. Synthèse des stéréotypes et mots-clés UML 2
D. Récapitulatif des conseils et des piègesPermalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=13815 UML 2 en action : de l'analyse des besoins à la conception [texte imprime] / Pascal Roques ; Franck Vallée . - 4è éd. . - [S.l.] : Eyrolles, DL 2007 . - (XII-381 p.) : ill., couv. ill. ; 22 cm. - (Architecte logiciel, ISSN 1768-8116) .
ISBN : 978-2-212-12104-9
Autre tirage : 2009. - UML = Unified modeling language. - Certaines éditions peuvent contenir un poster 44x64 présentant le schéma détaillé du processus en Y utilisé dans l'étude de cas
Bibliogr. p. [325]-331. Index
Langues : Français
Mots-clés : UML(informatique) Conception orientée objets (informatique) UML (Computer science) Java (Langage de programmation) Index. décimale : 005117 Résumé :
UML 2 - Design Patterns - Use Cases - J2EE - EJB - Unified Process (UP) - EAI
Débutant ou expérimenté, vous devez mettre en pratique UML dans des projets réels. L'étude de cas proposée ici vous permettra d'élaborer rapidement vos propres modèles et de maîtriser les aspects avancés de ce langage. Les éléments UML y sont mis en oeuvre et discutés avec force conseils et mises en garde. Toutes les étapes du processus de développement sont détaillées, depuis la capture et l'analyse des besoins jusqu'à la conception détaillée à l'aide des design patterns.
Débutant ou expérimenté, vous devez mettre en pratique UML dans des projets réels. L'étude de cas proposée ici vous permettra d'élaborer rapidement vos propres modèles et de maîtriser les aspects avancés de ce langage. Les éléments UML y sont mis en oeuvre et discutés avec force conseils et mises en garde. Toutes les étapes du processus de développement sont détaillées, depuis la capture et l'analyse des besoins jusqu'à la conception détaillée à l'aide des design patterns.
Ce livre s'adresse à tous les maîtres d'ouvrage, chefs de projet, analystes et concepteurs, architectes logiciel et développeurs, qui sont impliqués dans des projets logiciels, ainsi qu'aux étudiants en informatique (cursus génie logiciel ou modélisation UML), qui découvriront comment appliquer dans un projet réel les concepts étudiés en cours.Note de contenu :
Processus et architecture
Etude préliminaire
Capture des besoins fonctionnels
Capture des besoins techniques
Découpage en catégories
Développement du modèle statique
Développement du modèle dynamique
Conception générique
Conception préliminaire
Conception détaillée
Annexes
A. Bibliographie
B. Synthèse de la notation UML 2
C. Synthèse des stéréotypes et mots-clés UML 2
D. Récapitulatif des conseils et des piègesPermalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=13815 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L212/1 L212 Livre Magasin d'Ouvrages / INF Langage Consultation sur place
Exclu du prêtL212/2 L212 Livre Magasin d'Ouvrages / INF Langage Disponible L212/3 L212 Livre Magasin d'Ouvrages / INF Langage Disponible L212/4 L212 Livre Magasin d'Ouvrages / INF Langage Disponible L212/5 L212 Livre Magasin d'Ouvrages / INF Langage Disponible Aucun avis, veuillez vous identifier pour ajouter le vôtre !